Goldar è stato per anni uno dei nemici più temibili dei Power Rangers, fedelissimo braccio destro di Rita Repulsa, un guerriero abituato a combattere senza esitazioni e a servire i propri padroni. Ma cosa rimane di un personaggio del genere quando il mondo è ormai devastato, i vecchi alleati sono scomparsi e le battaglie sembrano non avere più alcun significato? È proprio questa la domanda al centro di Power Rangers: Green #3, l'albo pubblicato da BOOM! Studios il 21 ottobre 2026, nel quale lo scrittore Paul Allor offre una prospettiva decisamente inaspettata su uno dei personaggi storici della saga. Dietro l'aspetto minaccioso e il temperamento aggressivo di Goldar si nasconde infatti una figura profondamente malinconica, un guerriero che non sembra più desiderare la vittoria o il dominio, ma soltanto trovare una fine degna della propria esistenza.
Questo terzo numero sposta in parte l'attenzione da Tommy per concentrarsi sul mondo interiore di Alpha 5. Il robot, da sempre caratterizzato dalla sua ansia e dalla sua tendenza a preoccuparsi per qualsiasi cosa, viene approfondito attraverso una riflessione sul suo modo di elaborare i dati e le emozioni. Alpha ammette di non essere in grado di comprendere la complessità dei sentimenti umani e riconosce che gli esseri umani possiedono capacità emotive che lui, nonostante la propria intelligenza artificiale, non può riprodurre completamente. Il suo desiderio più importante è, però, proteggere quella che considera ormai la propria famiglia, il piccolo gruppo di sopravvissuti con cui condivide questa nuova esistenza. Ma è proprio durante una conversazione con Goldar che emerge il passaggio più significativo dell'albo: entrambi, in passato, hanno vissuto eseguendo gli ordini di qualcun altro e soltanto adesso sembrano poter scegliere cosa desiderare davvero.
Per Alpha la risposta è chiara: vuole proteggere le persone a cui si è affezionato. Per Goldar, invece, la questione è molto più dolorosa. Dopo una vita trascorsa combattendo, sconfiggendo avversari e servendo Rita Repulsa, il guerriero non pare più trovare uno scopo nella semplice sopravvivenza. Il suo desiderio è quello di morire combattendo contro un avversario degno, ottenendo finalmente quella che considera una buona morte. Non vuole spegnersi, né attendere che tempo o malattie mettano fine alla sua esistenza. Vuole un'ultima battaglia, una conclusione coerente con tutto ciò che è stato. È un aspetto particolarmente sorprendente per un personaggio tradizionalmente presentato come un antagonista brutale e quasi caricaturale, perché permette di riconoscere in lui una stanchezza e una fragilità che raramente erano state esplorate in precedenza.
Nel frattempo, la minaccia dell'Unmade continua a crescere. Le informazioni recuperate da Alpha 5 hanno consentito alla misteriosa antagonista di rendere ancora più radicale il proprio progetto di eliminazione di tutto ciò che presenta tracce di magia o di energia Morphin. Tommy, Mirella e Goldar si trovano così ad affrontare un esercito di creature dall'aspetto decisamente bizzarro, tra cui Croakone, un alieno caratterizzato da una testa e da zampe simili a quelle di una rana, unite a un corpo dalla forma simile a una pigna e capace di sparare dei raggi laser. La Red Censer, con le sue dimensioni gigantesche e le sue armi devastanti, rappresenta invece una presenza terrificante, una macchina che sembra uscita da un incubo fantascientifico e che ricorda, per il suo aspetto, i tripodi descritti da H.G. Wells ne La guerra dei mondi. Ispirazioni più che degne di questo fumetto.

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